シムーンのゲーム、意外と戦闘がシビアだったから、あんまりバランス気にしないで作ったのかと思っちゃったけど(失礼)、狙ってシビアにしてたのか。
合成もなんか凝ってるというか、普通とちょっと違う部分があるし、割とキャラゲー的適当製作ではなかったのかな?
だが合成の合成後アイテムの読めなさは異常。


ちなみに戦闘では「近接クロー」という名のアンカー、というか明らかに原作では通信索だったものをガシガシぶつけて敵を沈めるゲーム。
つーかあれ射程1マスなのに、どうみても3マス分は届いてるよ!
アンカーで敵を落としていくシムーンはシュール。